首页 > IT业界 > 正文

虚拟演播室传感跟踪系统的技术比较和分析

虚拟演播室作为由计算机图形计算生成系统、摄像头及其传感器跟踪系统、色度键控器、视音频切换器组成的综合节目制作系统,具有使用灵活方便、效果丰富、和资源节约。近年来得到迅速推广和使用。应该说,虚拟演播室技术在今天已经比较成熟了。虽然原理基本相同,但不同厂商推出的虚拟演播室在具体结构和技术上不尽相同。本文仅适用于虚拟工作室。腔室中的一个重要部分——传感器跟踪系统的几个主要技术方案进行了简要分析。

一、虚拟演播室系统架构

任何虚拟演播室系统无非是以下四个部分: ① 捕捉摄像机运动的传感器跟踪系统。②生成与摄像机运动相匹配的虚拟背景渲染系统。③控制和选择摄像机的前景通道系统,包括切换台、特效站和前景视频延迟器等。 ④无缝合成前景和背景的键控系统,其中大部分是使用RGB三基色的色键系统,以及还有一些系统使用深度键。

由于背景渲染系统的不同,直接影响到摄像机传感器跟踪系统的不同,也就形成了两种不同的虚拟演播室系统的分类——二维半虚拟演播室和真三维虚拟演播室。在所谓的二维半虚拟工作室中,它的后台渲染系统会对已经渲染好的场景位图文件根据摄像机的动作参数进行平移、旋转、缩放等重新渲染(在多个场景中)。相机系统,它将不同视角的场景位图分别渲染)。因为渲染系统只重新渲染一个预渲染的位图文件,所以虚拟场景对象之间以及它们与前景对象之间的透视关系不会改变,所以它只能支持摄像机的平移和倾斜(Tilt)和变焦(Zoom)运动,而不能支持摄像机的移动,通常在二维和半系统的摄像机传感器跟踪方法大多是机械的(特定传感器跟踪技术将在下一部分介绍)。在真正的三维虚拟演播室中,其背景渲染系统会实时渲染场景的矢量文件。场景中所有物体的透视关系会随着真实相机的移动而变化,因此完全支持真实相机的完全自由。它可以使用的相机传感器跟踪方法没有限制,可以使用机械传??感、网格识别和红外跟踪。通常在二维和半系统相机中传感器跟踪方法多是机械的(具体的传感器跟踪技术将在下一部分介绍)。在真正的三维虚拟演播室中,其背景渲染系统会实时渲染场景的矢量文件。场景中所有物体的透视关系会随着真实相机的移动而变化,因此完全支持真实相机的完全自由。它可以使用的相机传感器跟踪方法没有限制,可以使用机械传??感、网格识别和红外跟踪。通常在二维和半系统相机中传感器跟踪方法多是机械的(具体的传感器跟踪技术将在下一部分介绍)。在真正的三维虚拟演播室中,其背景渲染系统会实时渲染场景的矢量文件。场景中所有物体的透视关系会随着真实相机的移动而变化,因此完全支持真实相机的完全自由。它可以使用的相机传感器跟踪方法没有限制,可以使用机械传??感、网格识别和红外跟踪。它的背景渲染系统会实时渲染场景的矢量文件。场景中所有物体的透视关系会随着真实相机的移动而变化,因此完全支持真实相机的完全自由。它可以使用的相机传感器跟踪方法没有限制,可以使用机械传??感、网格识别和红外跟踪。它的背景渲染系统会实时渲染场景的矢量文件。场景中所有物体的透视关系会随着真实相机的移动而变化,因此完全支持真实相机的完全自由。它可以使用的相机传感器跟踪方法没有限制,可以使用机械传??感、网格识别和红外跟踪。

迅影v3虚拟系统绿色版_虚拟演播室的三大系统_虚拟主播室软件下载

在真三维虚拟工作室的渲染系统中,由于电脑渲染的工作量很大,笔者认为CS(客户端-服务器)的系统架构会非常合理。这样,繁重的场景渲染工作就可以交给专用的渲染服务器,摄像机运动参数的采集、计算、切换台的控制、色度键,甚至软件界面的操作都交给了渲染服务器。专用控制客户端 可以由电脑完成,可以通过网络、串口等方式与渲染服务器交换数据,实现渲染与控制的良好分工虚拟演播室的三大系统,两者的效率方面有了很大的改善。

【版权与免责声明】1、凡本站注明来源非"idc评述网"的所有文章均为网友转载,涉及言论、版权与本站无关。任何第三方转载使用时必须保留本站注明的文章来源,并自负法律责任。2、idc评述网对文中陈述、观点判断保持中立,不对所包含内容的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。如涉嫌侵权请联系:service@idcps.com。

相关热词搜索:虚拟演播室的三大系统 虚拟主播室软件下载 迅影v3虚拟系统绿色版

文章点评

暂无点评

点评