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微软表示Xbox将力推云服务 打造游戏界Netflix

IDC评述网(idcps.com)01月23日报道:根据微软2018年第四季度财报,微软2018财年收入破千亿美元,云服务Azure成主要推动力。展望未来,云服务今后也将是微软游戏部门增长的主要驱动引擎。在接受外媒记者采访时,微软CEO纳德拉表示Xbox将成为游戏界的Netflix。

纳德拉说:“简单的说法就是游戏界的Netflix。我们和其他人一样都有机会打造一个订阅服务。我们有着一个非常丰富的游戏库,包括第三方和我们自己的游戏。我们的游戏结构更有竞争性,包含了主机和PC游戏平台。因此订阅服务将比主机行业更为庞大。”

对于NetFlix,其实游戏界最早向其看齐的是EA,EA高管很早就提到游戏业的未来是像Netflix那样的商业模式,因此Xbox Access很早就推出了,后来微软自己搞了一个XGP。

2018年10月,微软公布了他们的云端串流平台:Project xCloud。基于微软Azure串流技术,玩家不需要购买高配置PC或者游戏主机,就可以通过手机/平板电脑等移动端游玩超过3000款Xbox游戏。该服务将于2019年开始公开测试。

从2014年,纳德拉接任史蒂夫·鲍尔默成为微软CEO以来就提出了“云计算为先、移动为先”的转型口号。去年,微软重组全球销售团队,裁掉数千名员工,将重心转移到云计算业务上。

微软如今押注到云服务和订阅服务,将传统的一次性商业软件销售逐步转化成订阅模式的云计算。通过混合云对客户现有资源进行扩展和增强,纳德拉赋予云计算的终极定义是“为客户带来价值”。

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